Hice esto hace bastante tiempo, y lo puse en los foros de DDRUK.com. Hubo una reacción positiva, y he estado queriendo volver a hacerlo desde que tengo mi nuevo monitor de 19″. Así que, una vez más, aquí está la manera de calcular la velocidad de las flechas en DDR o juegos similares.
De hecho es bastante simple. Sólo necesitas saber unas cuantas variables, y aplicar una sencilla fórmula. Estas son las variables que debes conocer:
- Distancia que viaja una flecha en un beat, en pixels
- Altura de la pantalla de juego, en pixels.
- Altura de tu pantalla, en centímetros (o pulgadas, acres, caballos de vapor o vatios).
Para obtener los dos primeros, simplemente juega a cualquier canción en tu simulador DDR o el juego que sea, y haz una captura de pantalla cuando aparezcan dos flechas consecutivas - cuando la distancia de esas flechas sea de un beat. Yo usé DWI y Paranoia KCET como ejemplo.
Entonces usa cualquier software de gráficos para medir los elementos. La pantalla de juego es fácil, en DWI siempre es 480 pixels de alta. La distancia recorrida por una flecha en un beat es la distancia entre la punta de una flecha, y la punta de la siguiente. Fácil, ¿no? En mi ejemplo, es 64 pixels. (De hecho puedes obtener estos valores simplemente mirando en el skin de DWI, pero este método es más genérico).
Eso significa que, en un beat, una flecha recorre 64 pixels. Pero, ¿cuánto es eso en centímetros, o cualquier otra medida estándar? Medí mi pantalla, y la zona de visión tiene 331 milímetros de alto. Así que si 480px son 331mm, 64px son… 331*64/480 = 44,13mm. Esa es la distancia que recorre una flecha en un beat. En términos de velocidad, e imaginando que la canción tiene un beat por minuto, significa 44,13mm por minuto. En unidades más normales, es aproximadamente 0,735mm por segundo, o 2,648 metros por hora.
Eso es con un beat por minuto. Pero a 100 beat por minuto, simplemente multiplicamos estas medidas por 100 y hecho, tenemos la velocidad. Aquí hay algunos ejemplos:
- Bag (65bpm): 47,81mm/s
- Orion.78 AMEuro (100bpm): 73,55mm/s
- Brilliant 2U (150bpm): 110,33mm/s
- Paranoia (180bpm): 132.4mm/s
- Healing Vision Angelic Mix (200bpm): 147,11mm/s
- Drop Out (260bpm): 191,24mm/s
- Max300 (300bpm): 220,67mm/s
- Maxx Unlimited (333bpm): 244,94mm/s
- Partes de Max. Period (600bpm): 441,33mm/s
Como puedes ver, una de las canciones más lentas, Bag (hay dos canciones con 63bpm), se arrastra a ni siquiera cinco centímetros por segundo, mientras Max300 va a 22 centímetros por segundo. Esa es la velocidad real de las flechas en mi pantalla, y si tienes un monitor de 19″, para tí también. Para cambiar de milimetros por segundo, a metros por hora, simplemente hay que multiplicar por 3,6, y obtienes la velocidad en esa unidad. Paranoia, que una vez me pareció imposible, va a unos impresionantes 476 metros por hora. Ni siquiera medio kilómetro en una hora. Incluso el final rápido de Max. Period a 600bpm va sólamenta a 1,5 kilómetros por hora (sólo un poco por debajo de una milla por hora para los cabezotas imperiales).
Así que si la canción más velozmente rápida va sólo a 1,5km/h, tal vez ahora el DDR te parezca más lento… Simplemente ten en cuenta que una flecha permanece en la pantalla durante menos de una décima de segundo a 600bpm, y de nuevo el DDR te parecerá tan difícil como siempre ^_^
Sucesos »« Bricolaje Chapucillas